Модераторы форума:
Mur4ik_dndz, Русич, Laurу, Yukka*, BenVladen, Turist85
|
29.10.2010 16:05:37
/
216 сообщений
/
автор темы faustorg
.
|
|
(
)
[
13.11.2010 21:32:18 (UTC +3)
]
Смайлы молодцы! Денжеры подтянитесь! Не знаю как в заданиях, но название уровней со статистики явно не проверялось на орфографию!))))) Всем успехов!!!
|
(
)
[
13.11.2010 22:05:55 (UTC +3), dp.en.cx
]
ну че там у вас? рассказывайте!
|
(
)
[
13.11.2010 22:06:52 (UTC +3)
]
рубяться!)) жалко что так мало команд - интриги маловато((
|
(
)
[
13.11.2010 22:10:56 (UTC +3), dp.en.cx
]
|
(
)
[
13.11.2010 22:53:48 (UTC +3)
]
|
(
)
[
14.11.2010 0:02:41 (UTC +3)
]
судя по статистике задания явно для всех равные, как для местных так и для приезжих))))"))
|
(
)
[
14.11.2010 0:36:54 (UTC +3)
]
Некоторые бонусы вводят в тихий аут. Хотелось бы посмотреть как их проходили бы сами авторы...
|
Есть один вопрос к оргам? Вы эти столь интересные для КЦ задания долго вчера придумывали? Не знаю как в поле, но для КЦ задание - полный отстой! Только первое более или менее, а потом всё... крепкий сон и пересмотр анкет вконтакте! Если вы хотели чтобы кц не скучало дали бы какую нибудь игрушку пройти что ли, и то было бы более интеллектуально!
Короче извините, но за домашнее задание твёрдая двойка!!!!
|
А клип меня убил... не хочу смотреть даже
|
а и ещё вопрос, не дающий мне покоя! Это касательно уровня КОД с ЭЛЕКТРИЧКИ!!! Вот объясните пожалуйста моему мятежному мозгу... каким образом можно вбивать код который у тебя уже есть 6 минут???
Smile) (baltima) 13.11.2010 22:34:16.767 (6 м. 24 с.)
Назад в будущее (kibigzoid) 13.11.2010 22:59:10.023 (5 м. 58 с.)
Или я чего то не понимаю? Вот когда КЦ разгадало свою загадку и вбивает потом за 20 сек - это нормально, а вот вбитие кода 5 минут... поясните!
|
(
)
[
14.11.2010 0:58:32 (UTC +3)
]
С форматом кода чуть провтыкали.
|
(
)
[
14.11.2010 2:23:38 (UTC +3)
]
Всем спасибо за игру! Удачки:)
|
(
)
[
14.11.2010 4:58:43 (UTC +3)
]
Игра принесла море позитива... Как по мне - всё было супер! Давно в такие игры не играл...
Те кто испугались приезжать из-за охраны(которая никому не мешала и с которой орги всё порешали) или любой другой отмазки - зря! )))) пропустить такую игру - еще нужно уметь!!!!!!!!
Самая твердая 10ка в этом году!! Орги, браво - пишите еще!!!!!
|
(
)
[
14.11.2010 8:52:57 (UTC +3)
]
Думаю, что отзывы Денжеров и Свенов, будут более реалистичными и не натянутыми, как у независимых экспертов! а что с командой БМВ? они проспали игру? ))
|
Продиджи меня улыбнули, хорошо, что с первого раза код увидел, и хорошо, что он был в самом начале =))) Задания для КЦ - гавно...
|
(
)
[
14.11.2010 11:55:07 (UTC +3)
]
Для поля игра была очень интересной.
Ждем ваших новых игр.
PS 2е задание жесть)))
|
(
)
[
14.11.2010 13:36:34 (UTC +3), dp.en.cx
]
Да, игра интересной была. -) Честно говоря, не ожидал таких необычных уровней, как электрон, таблетка, спички. Но метки с радиусом в 30м морально на меня давили. Т_Т
|
(
)
[
14.11.2010 13:52:09 (UTC +3), dp.en.cx
]
"Не так страшен черт, как его малюют". Обычная классическая днепродымовская схватка. Электричка - прикольно. Капсула - не очень, противненько как-то. Дальше все как по писаному. Кц-шные бонусы конечно решались бы только на стационарном инете, полевых условий было мало. Хотя они чаще спали, чем думали. С охраной проблем нигде не было, спасибо оргам, все таки они порешали эти моменты, но и поле вело себя вполне сдержанно. Просто на будущее не сгущайте краски, привлекать можно не только опасностью)). Что ж, ждем дальше игр и очччень надеемся на большее количество команд!
|
Оргам спасибо за организацию и проведение игры. Но честно говоря в целом игра была не о чем. Если через полгода буду вспоминать игру, то какой-то изюминки в ней, которая бы запомнилась надолго мне, думаю вряд ли вспомню. Были приятные уровни и задумки, например уровень со спичками, идея с электричкой интересная, но как по мне не до конца продуманная, а именно бонусное время за нее ну уж очень большое. Что не понравилось: отсутствие меток на объект, так как для не местной команды когда ты приезжаешь на объект и нет меток на здание совершенно не понятно оно или не оно играет. При том что на брифе было сказано, что будет всего 2 баяна, а по факту оказалось что только 1 новое место, а остальное баянистые баяны. Проставление меток с радиусом поиска сбивало полностью, лучше бы ставили просто метку без радиуса на код. Отсутствие нестандартной подачи кодов, сборняков, тех.этапов, это большой минус. Непонятно было с уровнем сложности кодов, не знаю почему вы не проставили в системе коды опасности, тогда бы было более понятно, что именно и где надо искать. На профилактории, где было задействовано большое количество объектов надо было еще помимо того что в системе сделали карту что и где играет, раздать командам ее в распечатаном виде, для удобства нахождения на объекте и поиске кодов. И в дальнейшем все таки лучше делайте игры в формате логика-доезд-поиск. Ну и отдельное спасибо за еще одну тренировку по поиску маркера, я думаю в этом нам надо еще тренироваться и тренироваться))) Вроде как в целом поделился и рассказал все что было по игре, надеюсь что эта критика в дальнейшем пойдет на пользу и вы это учтете. И конечно же для сравнения все таки советую приехать на игры которые делают днепропетровские команды,думаю будет полезно)))
|
|
|
|