EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#97) "-Trick or treat"
командная игра,
30.10.2025 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: Igrik_dndz, LаstTouch
Участие: 500 грн.
RSS 2.0
Домен: https://city.en.cx/ (владелец домена: Yukka*) Показать аватары
Модераторы форума: Mur4ik_dndz, Русич, Laurу, Yukka*, BenVladen, Turist85
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

"10 негритят" Возвращение команды "С.Т.А.Л.К.Е.Р (#3, 13.11.2010) (Закрытая тема)

29.10.2010 16:05:37 / 216 сообщений / автор темы faustorg .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: faustorg, _I_T_, Hind, maffiozy
Начало игры: 13.11.2010 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.11.2010 8:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 13.11.2010 20:00:00 (UTC +2)
Приз: 37,5usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:25usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2010 21:32:18 (UTC +3) ]  
Смайлы молодцы! Денжеры подтянитесь! Не знаю как в заданиях, но название уровней со статистики явно не проверялось на орфографию!)))))
Всем успехов!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2010 22:05:55 (UTC +3), dp.en.cx ]  
ну че там у вас? рассказывайте!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2010 22:06:52 (UTC +3) ]  
рубяться!)) жалко что так мало команд - интриги маловато((
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2010 22:10:56 (UTC +3), dp.en.cx ]  
эх... нас там не хватает
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2010 22:53:48 (UTC +3) ]  
да, уж))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2010 0:02:41 (UTC +3) ]  
судя по статистике задания явно для всех равные, как для местных так и для приезжих))))"))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2010 0:36:54 (UTC +3) ]  
Некоторые бонусы вводят в тихий аут. Хотелось бы посмотреть как их проходили бы сами авторы...
Есть один вопрос к оргам? Вы эти столь интересные для КЦ задания долго вчера придумывали?
Не знаю как в поле, но для КЦ задание - полный отстой! Только первое более или менее, а потом всё... крепкий сон и пересмотр анкет вконтакте! Если вы хотели чтобы кц не скучало дали бы какую нибудь игрушку пройти что ли, и то было бы более интеллектуально!

Короче извините, но за домашнее задание твёрдая двойка!!!!
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 14.11.2010 0:44:57 (UTC +3), brain.en.cx ]  
А клип меня убил... не хочу смотреть даже
а и ещё вопрос, не дающий мне покоя! Это касательно уровня КОД с ЭЛЕКТРИЧКИ!!!
Вот объясните пожалуйста моему мятежному мозгу... каким образом можно вбивать код который у тебя уже есть 6 минут???

Smile)
(baltima)
13.11.2010
22:34:16.767
(6 м. 24 с.)


Назад в будущее
(kibigzoid)
13.11.2010
22:59:10.023
(5 м. 58 с.)


Или я чего то не понимаю? Вот когда КЦ разгадало свою загадку и вбивает потом за 20 сек - это нормально, а вот вбитие кода 5 минут... поясните!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2010 0:58:32 (UTC +3) ]  
С форматом кода чуть провтыкали.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2010 2:23:38 (UTC +3) ]  
Всем спасибо за игру!
Удачки:)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.11.2010 4:58:43 (UTC +3) ]  
Игра принесла море позитива... Как по мне - всё было супер! Давно в такие игры не играл...

Те кто испугались приезжать из-за охраны(которая никому не мешала и с которой орги всё порешали) или любой другой отмазки - зря! )))) пропустить такую игру - еще нужно уметь!!!!!!!!

Самая твердая 10ка в этом году!! Орги, браво - пишите еще!!!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2010 8:52:57 (UTC +3) ]  
Думаю, что отзывы Денжеров и Свенов, будут более реалистичными и не натянутыми, как у независимых экспертов! а что с командой БМВ? они проспали игру? ))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2010 9:37:32 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
Продиджи меня улыбнули, хорошо, что с первого раза код увидел, и хорошо, что он был в самом начале =)))
Задания для КЦ - гавно...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.11.2010 11:55:07 (UTC +3) ]  

Для поля игра была очень интересной.

Ждем ваших новых игр.

PS 2е задание жесть)))
Младший сержант
(
)
[ 14.11.2010 12:48:15 (UTC +3), dndz.en.cx ]  
гг =D
Капитан
Мальчик
(
)
[ 14.11.2010 13:36:34 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Да, игра интересной была. -)
Честно говоря, не ожидал таких необычных уровней, как электрон, таблетка, спички. Но метки с радиусом в 30м морально на меня давили. Т_Т
Полковник
Мальчик
 Awi
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 14.11.2010 13:52:09 (UTC +3), dp.en.cx ]  
"Не так страшен черт, как его малюют". Обычная классическая днепродымовская схватка. Электричка - прикольно. Капсула - не очень, противненько как-то. Дальше все как по писаному. Кц-шные бонусы конечно решались бы только на стационарном инете, полевых условий было мало. Хотя они чаще спали, чем думали. С охраной проблем нигде не было, спасибо оргам, все таки они порешали эти моменты, но и поле вело себя вполне сдержанно. Просто на будущее не сгущайте краски, привлекать можно не только опасностью)). Что ж, ждем дальше игр и очччень надеемся на большее количество команд!
Капитан
Мальчик
 Rim
(
)
Аттестат
[ 14.11.2010 13:57:03 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
Оргам спасибо за организацию и проведение игры. Но честно говоря в целом игра была не о чем. Если через полгода буду вспоминать игру, то какой-то изюминки в ней, которая бы запомнилась надолго мне, думаю вряд ли вспомню.
Были приятные уровни и задумки, например уровень со спичками, идея с электричкой интересная, но как по мне не до конца продуманная, а именно бонусное время за нее ну уж очень большое.
Что не понравилось: отсутствие меток на объект, так как для не местной команды когда ты приезжаешь на объект и нет меток на здание совершенно не понятно оно или не оно играет. При том что на брифе было сказано, что будет всего 2 баяна, а по факту оказалось что только 1 новое место, а остальное баянистые баяны. Проставление меток с радиусом поиска сбивало полностью, лучше бы ставили просто метку без радиуса на код. Отсутствие нестандартной подачи кодов, сборняков, тех.этапов, это большой минус. Непонятно было с уровнем сложности кодов, не знаю почему вы не проставили в системе коды опасности, тогда бы было более понятно, что именно и где надо искать. На профилактории, где было задействовано большое количество объектов надо было еще помимо того что в системе сделали карту что и где играет, раздать командам ее в распечатаном виде, для удобства нахождения на объекте и поиске кодов. И в дальнейшем все таки лучше делайте игры в формате логика-доезд-поиск.
Ну и отдельное спасибо за еще одну тренировку по поиску маркера, я думаю в этом нам надо еще тренироваться и тренироваться)))
Вроде как в целом поделился и рассказал все что было по игре, надеюсь что эта критика в дальнейшем пойдет на пользу и вы это учтете. И конечно же для сравнения все таки советую приехать на игры которые делают днепропетровские команды,думаю будет полезно)))
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
16.05.2025 19:13:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©